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Ratgeber · Abgrenzung
Real Life Gaming, Lasertag oder Airsoft?
Vier Formate, die dauernd verwechselt werden. Der Unterschied entscheidet, ob es weh tut, wie lange es dauert und ab welchem Alter man mitspielen darf.
Die vier Formate in einer Tabelle
| Merkmal | Real Life Gaming | Arena-Lasertag | Airsoft | Paintball |
|---|---|---|---|---|
| Technik | Infrarot-Signalgeber | Infrarot-Signalgeber | Kunststoffkugeln | Farbkugeln |
| Tut es weh? | nein | nein | ja | ja |
| Kulisse | Bunker, Ruinen, Wald, Gefängnisse | Halle mit Neonlicht | Wald- oder Industriegelände | Wald- oder Industriegelände |
| Dauer | 6 Stunden bis 7 Tage | 10 bis 20 Minuten pro Runde | halber bis ganzer Tag | 2 bis 4 Stunden |
| Darsteller im Spiel | meist ja | nein | nein | nein |
| Mindestalter | meist 18, teils ab 14 | oft ab 7 bis 12 | 18 über 0,5 Joule | 18 |
| Eigene Ausrüstung nötig | nein | nein | üblich | nein |
Real Life Gaming
Das aufwendigste Format. Infrarot ohne Schmerz, dafür echte Kulissen und Missionsbögen über Stunden oder Tage, Darsteller treiben die Handlung. Die Anbieter unterscheiden sich stark: Fun Fighting Forces fährt rund sechs Stunden, Frontline Experience 24 bis 72 Stunden, Battlefield for Friends in der Extremvariante sieben Tage.
Passt für Gruppen, die Erzählung und Fallhöhe wollen und körperlich mitgehen können.
Arena-Lasertag
Das Massenformat. Halle, Nebel, Schwarzlicht, Runden von zehn bis zwanzig Minuten. Technisch dieselbe Grundlage wie Real Life Gaming, inhaltlich ein anderes Produkt: kein Szenario, keine Darsteller, keine Erschöpfung. Dafür günstig, wetterunabhängig, kurzfristig buchbar und für Kinder freigegeben.
Passt für Kindergeburtstage, spontane Abende und Gruppen mit gemischter Fitness.
Airsoft
Hier fliegen Projektile. Kunststoffkugeln, Treffer sind deutlich spürbar und hinterlassen häufig blaue Flecken, Schutzbrille ist Pflicht. In Deutschland gelten Geräte über 0,5 Joule als Schusswaffen im Sinne des Waffengesetzes, damit Mindestalter 18. Geräte bis 0,5 Joule sind ab 14 frei erwerbbar, viele Betreiber setzen trotzdem 18 an.
Airsoft ist stark von eigener Ausrüstung geprägt und hat eine ausgeprägte Szene. Wer nur einmal reinschnuppern will, ist bei einem Infrarot-Format besser bedient.
Paintball
Farbkugeln, spürbare Treffer, klarer Trefferbeweis durch den Farbfleck. Zwei bis vier Stunden, ab 18, Ausrüstung wird gestellt. Am schnellsten erklärt, liefert unmittelbare Wettkampfstimmung, aber keine Erzählung.
Entscheidungshilfe
- Es soll nicht weh tun. Real Life Gaming oder Arena-Lasertag.
- Jugendliche kommen mit. Arena-Lasertag oder Shootex ab 14 mit Begleitung.
- Es soll eine Geschichte haben. Real Life Gaming, sonst nichts.
- Firmenevent mit festem Zeitfenster. Kurzformate von wenigen Stunden.
- Es soll maximal fordern. Mehrtages-Survival, siehe Vergleichstabelle.